viernes, 26 de noviembre de 2010

The Conduit 2: ¿maravilla o Fracaso 2?


Si bien High Tech y Sega dieron mucho que hablar con "The Conduit" hace unos años, prometiendonos dar lo máximo que odía dar una Wii, todo acabó en un juego que aunque bueno, era mediocre técnicamente, pues bien, parece que a Seguita o a High Tech (no se muy bien a quién) le ha dado por ir liberando videos e imagenes que parecen ser más que las de un juego decente, las de una corrección a modo de disculpa por lo que nos dieron hace unos años...

Si el juego parece ser todo lo decente que el primero no era, bien es cierto que para Wii, pocas novedades gráficas pueden sacar, la ausencia del Nintendo X, convirtiendolo en una simple actualización capaz de soportar 720p (que por cierto en Europa seguimos esperando) y una combinación entre wiimote y Wiimotion plus, han sido un gran inconveniente para esta época, en la que no gana la consola con mejores juegos, sino la que más gráficos posee, Sega lo sabe perfectamente, High tech parece que se ha ido enterando, y la verdad, no está a la altura de Modern Warfare 2, o al menos eso parece, pero poco tendría que envidiarle por ejemplo en mi modesta opinión a Halo 3...

Si bien para la época en la que han ido saliendo estas imagenes estaban bien y ahora andan un poco atrasadas, la noticia no serían estas imagenes en sí, sino que el juego sigue existiendo y me gustaría comparar el antes de The conduit 2 y el Ahora, desearía poder comparar mas adelante un despues aún mejor, aunque Nintendo lo sabe, no somos nosotros los que creiticaremos gráficamente este título, ahora es mejor que nunca, y esperemos que el día de mañana lo sea aún más...

Si realmente, lo que veo en la última imagen es lo que veré en Wii, Sega habrá demostrado que una vez más nintendo tiene a máquina no perfecta pero si preparada para esta generación, algo que llega un poco tarde, pero nunca se sabe...

Sin contar claramente que esto ya había pasado con la primera entrega, más que un juego decente parece un "queremos arreglar el estropicio de antes" estoy deacuerdo en que lo hagan y a ver que sale, yo por lo pronto lo espero, y espero un multijugador (esta vez a pantalla partida) tan bueno, o mejor si cabe (se que los hay por ejemplo en Perfect dark) que el del primero, para hacerlo aún más perfecto...



Se que hablaría de comparaciones gráficas, pero me he encontrado con esto y he querido sacarle partido...

jueves, 25 de noviembre de 2010

50 años de NASA en la actualidad


De todos es sabidos que cuando te compras un nuevo ordenador, este suele ir bien, ¿durante cuanto tiempo? jajajaja, cualquiera sabe, en mi caso, no me quejo de como me va el mio, que lo hace genial, pero ¿qué haré cuando vaya mal? fastidiarme, cabrearme, esperarme, amargarme, porque comprarme otro DE ESO NADA...

La NASA tiene ordenadores iguales a los que nosotros poseemos desde hace 50 años, o más, y nosotros tenemos que quedarnos con desechos de lo que ellos usan, claro, el día de mañana, dentro de 50 años, a punto de morirme tendré un ordenador como los que tienen ellos ahora mismo, y eso no me fastidia, no me repatea, simplemente me jode, así de claro, Hablando mal y pronto...

Y claro, luego te toca aguantar las esperas, te pones un juego y ale, FIESTA, a esperar como un poseso mientras carga y tal, te da igual, puedes ponerlo al máximo, Si chulo, a ver si dentro de 2 años pones al máximo esos juegos, porque te vas a comer un mojón.

Y claro, le cambio la gráfica y listo, ¡¡Y UNA MIERDA!! porque ya habrá un tipo de ordenador que no es compatible y que bla bla bla, y hala, a joderse a cambiar de ordenador, por esa no paso, cambio de consola cada 4 años, no voy a cambiar cada 2 de ordenador, lo ideal es 8 años, y 8 años aguantaran, Y HE DICHO...

Lo dicho, la próxima vez que me compre un ordenador diré que pertenezco a la NASA o algo a ver si así me duran un poquito más...

Y no recomiendo PC City, esos hijos de puta no me dejaron comprar el portatil a plazos, ¡¡MALA SANGRE, SANGRE SUCIA, BASTARDOS!!

Por último informar a mis queridos lectores que mañana iniciaré una comparativa gráfica entre PS3 y Xbox 360 que será definitiva, para paliar ciertos comentarios sin fundamento sobre que si 360 es superior a PS3, y luego otra de 360 y wii, para paliar ciertos comentarios sobre si 360 es superior a Wii y por último, una entre 360 y Spectrum, para paliar ciertos comentarios sobre si 360 es superior a alguna consula...

miércoles, 24 de noviembre de 2010

¿Y por qué no?

Bueno, andando por VGBoxArt, he pensado en algo sobre lo que poder hablar hoy, y es que cada vez más y más, los videojuegos son más comerciales, siempre he portestado sobre ello, pero es que ha llegado el punto en el que algunos photoshoperos, quizás los mas nostalgicos, entiendan de que va esto más que los propios ingenieros, y plasman sus juegos ideales, piensan en sus retro juegos ideales, y nos quieren mostrar lo mismo que ellos hubiesen querido ver...

¿Que habría sido de Left 4 dead en Nes? me habría gustado encontrarlo como ROM de mi nasa o incluso jugarlo en un emulador, sería magnifico pensar que esos juegos de hoy podrían haber estado ayer aquí...


Silent hill en Megadrive es otro ejemplo de lo que digo, ¿A quién no le habría gustado tener en aquella época ese cartucho en sus manos? decir, pues la historia es magnifica con terrorificos niveles que nos recuerdan a veces a Splatter House...


¿Y si en lugar de eso, a Kojima le hubiese dado por sacar MGS en nintendo 64?, y son 3 ejemplos, Kingdom hearts, Final Fantasy, remakes de Mario para la nueva generación, y sobre todo muchos final Fantasy VII y VIII o si no, una simple alternativa a las caratulas de siempre...

¿Quien querría ver a MGS4 en Xbox 360? ¿Quien querria ver la versión de PS2 de Uncharted? ¿El Kingdom Hearts 3 que tanto esperan los Fans? ¿La caratula del Romhack de Biohazard para Nes? ¿Final Fantasy 64? ¿Cloud en Smash Bros? Aquí todo es posible, son los fans de hoy quienes diseñan esos juegos de ayer que nunca salieron, pero que posiblemente mañana salgan, es solo un ejemplo, pero pagaría lo que fuese por ese Metal Gear Solid 2 desde el punto de vista de Pliskin, o por ese Remake tan ansiado de Final Fantasy VII, Por el juego de Rocky V de Nes, Por Metal Gear 3, Por el Silent Hill mencionado anteriormente, Videojuegos que nunca salieron, que nunca saldrán pero con los que solo los Fans soñemos y que nunca se nos concederan...

Os dejo el link para que soñeis lo que fue, lo que será, lo que es, lo que no será y demás combinaciones raras de esas palabras: http://www.vgboxart.com/

Como siempre voy a ir despidiendome de vosotros, como un viejo soñador, que, despues de todo va a irse a trabajar, dejaré la NES montada para luego echarme unos vicios al Left 4 dead.

martes, 23 de noviembre de 2010

Gran Turismo y yo

A pesar de estar trabajando, no he podido evitar escribir esta entrada en cuanto he recibido el mensaje del GAME: "ya está disponible la copia de Gran turismo 5 que habá reservado..." y como el juego es de mi hermano, y encima estoy trabajando, no he podido evitar pensar que esta es mi forma de rendir un pequeño homenaje a tantos años de Gran Turismo...

Si bien muchos han pensado que cada título es peor que el anterior (y razón la verdad es que no les falta) Gran Turismo 5 ha llegado a un punto en el que los que son fanes de los videojuegos de conducción como los que no lo somos queramos tener una cópia en casa, y muy gustosamente, me lo voy a llevar a casa, pocos juegos, solo Gran Turismo, Sega GT y Mario Kart son los que me gustan de conducción pero es por el primero por el que voy a rememorar tiempos de PSX.

Realmente mis favoritos, y las que considero realmente buenas eran mis píxeladas dos primeras entregas de PS1, que poca dignidad grafica conservaran frente a esta quinta entrega...

Aunque sigue estando el coche de mis sueños, sigue sin estar mi querído Seat Toledo,ástima para mí pero no es algo que vaya a reprochar, no obstante es algo presente y me encantaría que al menos tuviese como en SEGA GT un editor de coches, algo ni confirmado, ni rumoreado por lo que prefiero no hacerme ilusiones...

Siendo Gran Turismo un referente de un juego de carreras como dios manda, un modo de juego hasta ahora nunca vistos y sobre todo, con todo el peso de muchísimos coches, circuitos y efectos, solo deseando que a la hora de "tunear" los coches, nos dejen pintarlos de nuevo como en las entregas píxeladas...

lunes, 22 de noviembre de 2010

Onizuka supera la caida


Bueno, que habian problemas con GTO no era un secreto, pero el hecho de que estaba en crisis no nos impidió doblar el capítulo 5, y parte del 6, es obvio que Onizuka no se rinde, o no debería, y el caso es que el capítulo 5 casi está a punto y es muy posible que antes de este fin de semana, empiece a pulular por la web.

Nuestro montador puede estar de examenes e igual eso provocaría otro retraso, pero aún así, es muy posible que salga lo que se dice ya, así que ánimo a todos, ¡Onizuka vuelve a estar por llegar!