jueves, 31 de marzo de 2011

Jugando con el pasado: Battle Arena Toshinden (Entrada completa)

Faltan las fotillos xD

Battle Arena Toshinden
(バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden?) es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció inicialmente en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron conversiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy.

De eso voy a hablar hoy, de las diferentes versiones, partiendo primero de un punto claro: vamos a diferenciarlas, la primera de toda es la versión de Playstation, la original, incluía 8 luchadores (más 2 ocultos) y musica en cladidad CDA (CD de Audio), más tarde saldría la versión de PC con 11 luchadores sumando los (en este caso) tres ocultos y musica en formato MIDI, saldría más adelante una versión para Sega Saturn con 11 luchadores nuevamente aunque el nuevo para esta versión (por suerte) no era el mismo que el PC y una calidad de audio nuevamente en CDA, y por último y no por ello la peor (os lo garantizo) la versión para Game boy que saldría un año más tarde con 12 luchadores (repitiendo únicamente los dos de la versión de playstation) y lógicamente la música en formato por así denominarlo MIDI.

Para ser sincero, y dejando a un lado los personajes, hablaré de las grandes diferencias según ciertos aspectos:

Gráficos:

1- Playstation: El primer puesto es para playstation pero no por ser (ni de lejos) la mejor gráficamente sino por ser la más equilibrada, las texturas y los 3Ds de fondos estaban muy detallados, los personajes nada mal hechos y por supuesto los 2Ds en movimientos, con 3 capas de fodos diferentes.

2-Sega Saturn: La calidad gráfica es más o menos identica, distingue en la transparencia del vestido de Ellis (que incomprensiblemente esta máquina no podía generar), en que algunos fondos no estaban tan bien generados como en la versión de PSX y en que (no todo podía ser malo) el juego iba a 720x576 (resolución máxima de la consola) frente a los 640x480 que iba en PSX.

3-PC (MS-DOS): La calidad gráfica en este juegos brillaba principalmente por su ausencia, si bien es cierto que los personajes estaban mejor realizados y detallados que en el resto de versiones, el juego en sí tenía unos pobres, estáticos y mal logrados fondos que si algo tenian que ver con las otras versiones (incluida la de Game boy) era pura coincideincia. En este caso, la resolución es desde 320 x 240 (por defecto) hasta 640 x 224, la comparación se hizo utilizando una resolución de 640 x 480.

4-Game Boy: Como tenía que ser de lógica esta versión era de entre todas la que peor calidad gráfica tenía, pero por poco, si tenemos en cuenta las caracteristicas de la consola, podría adelantar un puesto tranquilamente...

Sonido y música:

La calidad de sonido es excelente en todas las versiones, siendo identica en las versiones de sobremesa y siendo bastante aceptable en la portatil monocroma de nintendo por lo que compararemos solo la música:

1-Playstation: la calidad es excelente en CD de aduido.
1-Sega Saturn: la calidad de la música es EXACTAMENTE IGUAL que en playstation, por lo que queda en el mismo lugar.
2-Game boy: ¡¡Y el segundo puesto es para... ¿Game Boy?!! si, en serio, game boy ¿por que? porque el MIDI de Game boy es superior en calidad al de PC por lo que el último puesto es para...
3-Megadrive: si hubiese una verasión iría aquí, pero como no la hay la pongo para darle a la versión de PC el puesto que se merece...
4-PC (MS-DOS): Ahora si, la versión de MS-DOS va donde tenía que ir, pero bueno si no os lo creeis youtube es vuestro mejor colega (iba a poner una comparativa, pero ni me veo con ganas para hacerla ni encuentro el mismo tema en youtube
Control:

Tanto en las versiones domesticas como en el PC, el control está bastante bien estructurado, la única qeja (versión PSX) es que los gatillos 1 (es decir L1 y R1) sirven para girar a la derecha mientras que los 2 (L2 y R2) a la izquierda, en mi opinión, si los gatillos de la izquierda girasen a ese lado y por ende los de la derecha al contrario hubiese estado mejor, claro que permiten ser configurados a nuestro gusto (en cualquier versión) incluso permitiendonos modificar las crucetas de dirección (algo un poco tonto desde mi punto de vista, pero no deja de ser un poco curioso)

Aspecto Técnico:

1-Playstation: Pese a ser menos potente (venga Sonyers venid a defender vuestra 'play') grafícamente que la Sega Saturn y ser bastante parecida en ese aspecto al 'remake' la mejor versión es la de PSX pues la calidad de sonido es identica, graficamente es algo mejor, el control es bastante bueno y el doblaje (aunque en inglés) de mejor calidad.

2-Sega Saturn: Aunque como juego siempre diré que prefiero esta versión, graficamente es inferior a la versión de la sobremesa de SONY, la calidad de la música es nuevamente EXACTAMENTE IGUAL que en playstation, a favor tienen la inclusión de Cupido como enemigo (y despues personaje jugable) adaptando el final del juego un poquito a su aparición, junto a una escena principa bastante más impresionante que el 'eight traveling fighters...' de PSX. El doblaje es un punto en contra, las voces tienen una calidad algo menor y en su modo historia (que en PSX no posee) los personajes hablan en Inglés, despues en la batalla personajes como Eiji Inexplicablemente en Japonés, ¿por que portearon parte del doblaje Inglés y parte del doblaje Japonés? nunca lo entenderé...

3-Game boy: Como Juego independiente es muy bueno, como Battle Arena, igual le falta un poco más de gracia, y puede que incluso muchas ganas, no obstante es un buen juego con bastantes más personajes y no está nada mal, dicho sea de paso...

4-PC (MS-DOS): Jugar a un juego graficamente decente con fondos de llamas estaticas y muy fijos, con unos personajes en un open gl chulisimo y una musica de NES, no, no mola, el incluir a la lombriz Jim como monstruo final en sustitución de Cupido ha sido ya la ecatombe, sin contar que claramente se notaba que era rungo con un traje y voces diferentes...

Valoración final: menos el de MS-DOS todos valen algo xD
bueno vamos a hacerlo bien hecho:

Valoración final:

1-Sega Saturn: 8 Sinceramente, el aspecto gráfico de Saturn no es tan Ruinoso como para ponerlo a parir, prefiero sacrificar algo de gráficos si gano historia (aunque en este caso sea en inglés) y un personaje (decente) extra.

2-Playstation: 7,95 Ponerle mucha menos nota habiendo salido 2 años antes es un poco injusto, así que para ser sinceros bajamos un 0,5 la puntuación y creo que es bastante justo, técnicamente es la mejor de las versiones así que jugarla no es tampoco un delito...

3-Game boy: 5 Siendo un juego de Game Boy es muy bueno y la verdad me duele darle un 5, pues es un juego de 8 por lo menos, ¿el problema? logicamente prefiero jugar la versión de Saturn o de PSX antes que esta, por lo que he de reducirle considerablemente la nota y además hay otro motivo y ese es...

3-PC (MS-DOS): 5 ese era el motivo empatarlo con el de GBC porque la verdad en pocas palabras es patetico que un sistema tan potente como un PC (incluso aquella epoca) tras 3 años no llegue a estar a la altura de una PSX...

No es muy normal

Hablamos en serio esta vez, y 2 entradas por día aquí no es muy normal, pero no es a esto a lo que me refiero con este título, sino al blog de por sí, las cosas como son...

Mirad, muchos saben, que laq mayoría de mis entradas son un poco retoricas, con un humor bastante extraño y casi siempre ofensivo, pues bien, en el gobierno que se jodan (y que se preparen los proximos) porque como toquen las pelotas como ahora se van a joder...

Pero hay gente que se pueden llegar a ofender y pueden no estar deacuerdo con el tipo de entradas en este blog, su contenido, mi forma de hacer las cosas y esto es muy normal.

Lo que no sería normal es que yo a mala hostia coja y responda aquí y ha pasado una vez, encima con mucha ironia por medio y no es algo de lo que me sienta especialmente orgulloso.

Es por ello que cosas no muy comunes llegan a otras personas, y mis entradas pueden ser ofensivas y muchas, muchisimas veces molestar.

Para ello y a riesgo de quedar como un arrastrado y realmente me la pela, he de decir que por muy borde que sea, o muy cabrón, un hombre ha de saber dar marcha atrás, y salvo por los 4 o 5 que siempre me han caido muy mal (y ellos si leen esto sabrán quienes son) me gustaría primeramente hacer un llamamiento de disculpa (y mira que nunca me ha gustado esto) a aquellos que fueron ofendidos, y en lo que respecta a los 4 o 5 que ya sabemos que se vayan a cagar al rio un ratito...

Y he dicho.

miércoles, 30 de marzo de 2011

No debe haber piedad

Si no recuerdo mal, ayer en la entrada ¡¡ITV, ITV!! dije que es dificil ver una entrada seria en este blog donde básicamente se pone a parir a la Sinde, y hasta hace un momento eso quería hacer, no obstante, me acaba de llegar otro tema mucho más mío e incluso mucho más serio, quiero hablar de algo que siempre ha estado ahí, y es una de las lacras más lacras de toda la historia, y esa es el abuso escolar.

¿Por qué? porque básicamente siempre ha estado ahí, si, tu bien debes saberlo, pues o has sido maltratad@ en la escuela o has sido tu quien has maltratado, en el mejor de los casos, tan solo has sido testigo, pero eso está ahí...

Y bien, ¿podríamos explicarlo? estoy seguro pero aquí estoy para decir lo que me da la gana y eso significa que he de dar mi opinión la cual es la siguiente: No debe haber piedad.

'Joder Luisma como te pasas' pues esperad que me explique al menos o.O

Lo que quiero decir es lo siguiente, no vamos a hablar de cojer al niño o niña (generalmente niño) y colgarle por los huevos de una cuerda hasta que caigan al suelo (ya se me ha ocurrido amenaza para la sinde fijate) ni tampoco de darle una paliza hasta que eche el 80% de su flora intestinal por la nariz, pero no ha de haber piedad, ¿por parte de los proferes? ¿padres? no, de los alumnos maltratados que luego por pena o por lo que sea buscan un "no es mal chico", "en parte es culpa mía" "no pasa nada" o demases los cuales ni ellos se creen, chicos, yo fuí maltratado e incluso en algunos caso maltratador (Caso bicicleta contra coche del que algún día os hablaré) y mejor que nadie os podré decir que es eso, a veces por culpa de estos imbeciles, estallamos y pasan cosas como el niño Zangieff (o como se escriba) que rebienta al crio y a veces quedamos como heroes, y otras (las que mas) de malos de la película, y en España por desgracia suele ser la buena persona la que se lleva las culpas y los demás a disfrutar maltratando, perro ladrador poco mordedor, no seais imbeciles, no tengais piedad.

Para terminar, aclarar que salgo ya, nos vemos como muy temprano a las 23:30 Las culpas al PSOE que antes de los 110 llegaba con media hora menos de camino...

martes, 29 de marzo de 2011

¡¡ITV ITV!!


Llega el momento de todo buen coche (si no se estrella antes) de pasar su primera ITV, si bien es cierto que hace unos años que mi toledito, su primera ITV ya la pasó, siempre es un poco acojonante que un grupo de mecanicos te manosee sin parar el coche, para luego esperar unos minutos a que impriman un par de papeles, unos interminables 2 o 3 minutos en los que piensas "verás tu como me la ponen como desfaroble y tengo que volver" o "50€ para que me digan que tengo que cambiar de coche" y un interminable sin fin de bla, bla, bla y mas palabrerío, millones de pensamientos que entran de treinta en treinta en el interior de tu cabeza, llegando a pensar incluso, "como meta la rueda en el agujero verás como me descojono y todo...

cuando tienes tu papel, miras con sorpresa que has pasado satisfactoriamente el examen y con cara de pro si suspendes y entonces yo me pregunto "tan poca confianza tenias en tu coche" en mi caso si, confio en mi coche, pero tiene sus años, y me gustaríaverme a mi con su edad (18 no xD, lo equivalente en años humanos como los perros xD)

Y en fin la cosa es que el día Lunes 4 de Abril tengo que pasar la ITV a las 10:30 horas, venga, ahora es cuando comentais "¿y que cojones me importa?" seguro que no, no os importa pero para leer una entrada medianamente seria en mi blog hay que casi pagar y esta, más o menos lo es ¿no? así que aflojando la pasta.

Aprovecho para recordar que mañana he de ir al estudio de doblaje por lo que seguramente no me veais el pelo en todo el día, aprovechad para llenarme el mail de SPAM cabrones ¬¬.

viernes, 25 de marzo de 2011

Crónicas doblajisticas 24/03/2010

Hoy, realmente ha sido un día doblajisticamente hablando para recordar, pues con miedo salí de casa, pero he llegado (aunque cansado) con las ganas suficientes como para encima ponerme a escribir el que para mí puede ser uno de los capítulos más grandes hasta la fecha de las crónicas doblajisticas, fué ayer cuando me llamaron del estudio de doblaje con un doblaje comprometedor, realmente comprometedor: una película X, es comprensible que a partir de aquí no de nombres, nadíe ha autorizado aparecer aquí, aunque tampoco lo hayan rechazado, y es realmente mejor prevenir que curar...

Llegué al estudio, donde conocí a los dos actores que 'fornicarían' conmigo durante toda la mañana, realmente, como siempre era un doblaje, así que mi culo está a salvo (por suerte, porque se ensañaron con el de uno de los actores porno que no veais...) pero empecemos por donde ibamos, como siempre al llegar mi cafelito no me lo quitó nadie xD

al entrar en sala, la cosa se puso tensa, eran 5 tios a darse por todos lados a repartir entre 3, lo cual nos hacia que no parasemos de (como minimo) jadear, a los 20 minutos sufrí el "efecto porno" un mareo causado por jadear con una mala regulación del aire...

pues así 5 polvos, en los que participé en 4, la jornada se hizo cortita, (tardamos 2 horas en doblar una película de 1:41:00) eché mi firma en la hoja de doblaje junto a los dos actores que recién conocí, los cuales se han ganado mi respeto, porque la verdad tardé 2 polvos en soltarme cosa que ellos (y uno doblaba porno por primera vez) hicieron desde el principio, una buena experiencia, un poco gay pero total, al menos mi culo está a salvo...

lunes, 14 de marzo de 2011

Jugando con el pasado: Battle Arena Toshinden

ESTA ENTRADA ESTÁ INCOPLETA, HA SIDO AÑADIDA DESDE EL TRABAJO Y TENGO QUE SUBIR LAS IMAGENES QUE LA ACOMPAÑAN,

OJO!! La entrada no está terminada.

Battle Arena Toshinden
(バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden?) es un videojuego de lucha con armas creado y publicado en 1995 por Takara. Fue uno de los primeros juegos de lucha poligonales en 3D y apareció inicialmente en PlayStation. Fue fuertemente promocionado por Sony como uno de los primeros juegos punteros de la consola. También aparecieron conversiones para Sega Saturn, PC e incluso Game Boy.

De eso voy a hablar hoy, de las diferentes versiones, partiendo primero de un punto claro: vamos a diferenciarlas, la primera de toda es la versión de Playstation, la original, incluía 8 luchadores (más 2 ocultos) y musica en cladidad CDA (CD de Audio), más tarde saldría la versión de PC con 11 luchadores sumando los (en este caso) tres ocultos y musica en formato MIDI, saldría más adelante una versión para Sega Saturn con 11 luchadores nuevamente aunque el nuevo para esta versión (por suerte) no era el mismo que el PC y una calidad de audio nuevamente en CDA, y por último y no por ello la peor (os lo garantizo) la versión para Game boy que saldría un año más tarde con 12 luchadores (repitiendo únicamente los dos de la versión de playstation) y lógicamente la música en formato por así denominarlo MIDI.

Para ser sincero, y dejando a un lado los personajes, hablaré de las grandes diferencias según ciertos aspectos:

Gráficos:

1- Playstation: El primer puesto es para playstation pero no por ser (ni de lejos) la mejor gráficamente sino por ser la más equilibrada, las texturas y los 3Ds de fondos estaban muy detallados, los personajes nada mal hechos y por supuesto los 2Ds en movimientos, con 3 capas de fodos diferentes.

2-Sega Saturn: La calidad gráfica es más o menos identica, distingue en la transparencia del vestido de Ellis (que incomprensiblemente esta máquina no podía generar), en que algunos fondos no estaban tan bien generados como en la versión de PSX y en que (no todo podía ser malo) el juego iba a 720x576 (resolución máxima de la consola) frente a los 640x480 que iba en PSX.

3-PC (MS-DOS): La calidad gráfica en este juegos brillaba principalmente por su ausencia, si bien es cierto que los personajes estaban mejor realizados y detallados que en el resto de versiones, el juego en sí tenía unos pobres, estáticos y mal logrados fondos que si algo tenian que ver con las otras versiones (incluida la de Game boy) era pura coincideincia. En este caso, la resolución es desde 320 x 240 (por defecto) hasta 640 x 224, la comparación se hizo utilizando una resolución de 640 x 480.

4-Game Boy: Como tenía que ser de lógica esta versión era de entre todas la que peor calidad gráfica tenía, pero por poco, si tenemos en cuenta las caracteristicas de la consola, podría adelantar un puesto tranquilamente...

Sonido y música:

La calidad de sonido es excelente en todas las versiones, siendo identica en las versiones de sobremesa y siendo bastante aceptable en la portatil monocroma de nintendo por lo que compararemos solo la música:

1-Playstation: la calidad es excelente en CD de aduido.
1-Sega Saturn: la calidad de la música es EXACTAMENTE IGUAL que en playstation, por lo que queda en el mismo lugar.
2-Game boy: ¡¡Y el segundo puesto es para... ¿Game Boy?!! si, en serio, game boy ¿por que? porque el MIDI de Game boy es superior en calidad al de PC por lo que el último puesto es para...
3-Megadrive: si hubiese una verasión iría aquí, pero como no la hay la pongo para darle a la versión de PC el puesto que se merece...
4-PC (MS-DOS): Ahora si, la versión de MS-DOS va donde tenía que ir, pero bueno si no os lo creeis aquí va una demostración...

lunes, 7 de marzo de 2011

La historia de Luisma: Crónicas de Manganimetion


Bueno, si, al hacer balance tengo por cojones que mostrar mi mayor orgullo y es GTO, nadie lo dudaba ¿verdad?

Pero empecemos desde cero, hace dos años, este mismo día, despues de tres años en Doblaje connection sin hacer nada, Ricard (Alias Xombie) me recomendó ir a Manganimetion si quería doblar algo de una vez por todas...

Hice una prueba de voz antes de entrar para doblar a Big boss en el proyecto de Metal Gear Solid 4 para un chico cuyo nombre nunca sabré que se hacía llamar Max Power, una vez adjudicado el papel, me puso como condición entrar en ese foro donde se doblaba el proyecto, cree una ficha con prubas de voz y los papeles empezaban a lloverme: había entrado en el mundo del fandub (fan doblaje).

Empecé a relacionarme con la gente de ese foro, haciendo amigos y algún enemigo, mencionaría de forma especial entre por los entonces amigos a Jaci, el cual no solo me enseñó de que iba el foro, sino que además me metió en un mundo entonces nuevo, y decisivo a día de hoy: Skype.

Con mi cuenta ya creada Jaci me presentó a nueva gente; Roxa (A la cual consideraría como mi hermana más adelante), Kaji (su por entonces mayor enemigo), Juan Cárdenas, Miguel (Alias Bigkeron) y estoy seguro de que me olvido a alguno, porque eran muchos, pero no tengo tiempo ni memoria suficiente.

En skype pasé gran parte de mis horas muertas, empecé haciendo un programa de Radio durante un año, donde hablaba básicamente de gilipolleces (perdón por la palabra) bien variadas, un día hablamos de sucesos paranormales, otro de peliculas malas, y hasta hicimos especiales de Michael Jackson el día de su muerte e incluso especiales de fin de año, en el cual solo estuvimos presente Jaci y yo.

Más adelante, aparecería José Miguel (Alias Skeith) el primer chico, la primera persona que conocí que pasó por un curso de doblaje, él me enseñó las nociones básicas y a lo que él denominaba: hablar aspirado, y con el poco tiempo me empezó a convertir en lo que acabaríamos denominando más adelante: Élite.

Álvaro, cierto usuario que por entonces me daba bastante miedo, hacía convocatorias para un doblaje de My boss, my hero, al cual, con mucho miedo me presenté; Álvaro era una persona que sabía como responder a los usuarios cuando habían problemas, como actuaba un actor profesional, muchas cosas sobre el doblaje que desconocía y era muy bien actor lo que me hizo pensar que era profesional.

Mi decisión fué la más lógica: me presentaría, pondría mi mejor doblaje como prueba de voz y me acabó convocando, al hablar con él por Messenger, me acabé convenciendo: todo lo tajante que tenía en el foro, lo tenia de simpatico en Messenger, empezaría a hablar con el más a menudo, hasta que al final, decidió entrar a Skype...

Con el tiempo, llegó a manos de Saúl (Arc) un amigo mio de Punta Umbría (mi pueblo natal) uno de mis doblajes y empezamos a hablar de la posibilidad de entrar en el mundo del fandoblaje junto a nosotros, cosa que hizo, pero no sería hasta más adelante que entraría a skype y con esta acción comenzaría el declive de Manganimetion.

Una nueva recluta entró en las lineas de manganimetion, una chica un poco paranoica a mi entender, cuyo nickname es Whianem (se hacía llamar Eva), esta chica, estudiante de psicología era fan de Alariss-Riku, la cual doblaba a Yuna en Final fantasy X, empecé con ella en plan profe guay, atento a sus takes y tratando de corregirle errores, pero no sería hasta más adelante que entraría al foro y al Skype Yitán Tribal, un tío muy fantasma, porque es lo único que se le puede decir, que encontraría fallos en los doblajes de los que le caian mal donde no los hay y no vería los suyos propios...

Skeith se echó novia; Reira y entró al foro, Jesús (Alias Dante) un chico bastante, por decir algo, increible, empezó como todos, pero mejoró muy rápidamente, llegando a (temo decirlo) igualar en muchísimas ocasiones, el nivel de bastantes estudiantes de doblaje (incluyendome por supuesto a mi)

Sarita (XIONVIII), no tardaría mucho más en aparecer, era una chica a la cual le gustaban los doblajes de Kingdom hearts que aparecían en mi canal y se atrevió a hacer ella sola uno, el cual aunque no estaba para tirar cohetes prometía, se convertiría en mi segunda alumna de doblaje, que aunque no estaba mal, tardaría (de hecho tarda aún) en aprender las nociones básicas de curvatura y dicción, ¿La diferencia entre ella y Whianem? que a ella le enseño sabiendo y a Whianem un poco a lo autodidacta, aunque enseñanzas a parte, me costó lo suyo llevarla a Skype, prefería MSN, y supongo que sería vergüenza o algo, pero tardó al menos un par de meses en entrar a skype por primera vez, donde conocería al resto de la dentro de poco Élite, ya solo quedaba un cambio en nuestras filas, y ese sería...

La despedida de Jaci, este tío empezó a tener problemas conmigo, su ex, era por entonces mi novia y tenía la feliz idea en la cabeza de que le dejó por mi, nada más lejos de la realidad, dicho sea de paso, no fue esa la razón de la discusión, pero he de mencionarla, no para dejarla escrita sino para dejar constancia a aquellos que pierdan el tiempo leyendo esto y que quieran preguntarle a el después, que esta, no sería la razón.

La verdadera razón se haya en una pelea interna en Manganimetion que se basó en Whianem la emprendió contra mi, porque según ella, había dejado de hacerle caso (razón real, me dejé el ordenador encendido con el MSN abierto y me fuí a jugar con mi hermano a la wii, ella me había hablado, yo no le había contestado y el mundo se acabó por ello o es por lo menos parecía...) Jaci, que era muy amiguito de Whianem, se dividió en dos grupos, a veces iba con ella y a veces con nosotros, me enteré de que mi coleguilla Arc iba con ella e incluso hizo en su blog una entrevista en la cual nos llamaban Élite a modo despectivo porque nos creiamos que doblabamos mejor que ellos, desde la humildad, se que es verdad, pero ni lo mencionamos entre nosotros, ni mucho menos lo fuimos pregunando...

Lógicamente al enterarme, avise a Jaci, y le recomendé que no fuera con ellos, no recuerdo que insulto me soltó, creo que me dijo que era un hipócrita y un Falso, lo que a parte de tocarme las narices bastante, era mentira y por supuesto me dejaba de cierta manera un poco anodadado...

La ecatombe llegó cuando me contó que (según dice) le gustaba una chica y yo se lo dije a ella, palabras textuales de Jaci con quote y todo para quien lo quiera pedir "Barret he ligado con una tia que está buenisima" me contó que era amiga de reira y fuimos a preguntarle que pensaba de Jaci y como se pilla antes a un mentiroso que a un cojo, dijo justo lo contrario de lo que se suponía que tenía que decir, Jaci se cabreó conmigo y entonces montaría una campaña que ellos denominarían "sacar la basura" es decir tratar de echarnos de Manganimetion...

Entre toda esta trifulca, empecé a llamar y escribir mails a estudios de doblaje donde pudiese formarme, sabía que era dificil, ni Álvaro ni Skeith, siendo mejores que yo, trabajaban en ello, pero tambien es una inversion a largo plazo, quería aprender de los mejores y de entre los pocos sitios que habían en galicia, Penteo films, un estudio de doblaje de Ferrol, me convenció...

Volviendo al declive de Manganimetion, no fue hasta que dejé bien claro como estaba la cosa y quienes eran los buenos y quienes los malos que decidí irme, y con el, el resto de la ya formada "Élite" usaron como excusa que nos creiamos los putos amos por esa denominación, pero una vez quedó demostrado que no era así, y que no era autoasignado, la élite se iria de Manganimetion para siempre no sin antes abandonar ese foro el resto de usuarios, dejando a los administradores (buenos amigos dicho sea de paso) y a Jaci a solas, un gran ejemplo de que no solo somos grandes actores, sino que somos grandes personas, pasamos todos a Doblaje Amateur, donde comenzaría otro declive que acabaría de nuevo para bien y donde a día de hoy, 'la Élite' sigue trabajando...

Luisma Albarracín, AKA Barretmaster.

sábado, 5 de marzo de 2011

Crónicas doblajisticas 5/3/2011 - Fin temporada

Bueno, con un nuevo capítulo de las crónicas doblajisticas me encuentro, en esta ocasión, hablando de algo que según otros actores no tiene importancia, pero a lo que yo personalmente, se la doy, con mucha alegría, orgullo y con la frente bien alta.

Habeis de comprender que lo que es un pequeño detalle para mí es un mundo, y este mundo ha sido un diploma que el Estudio me ha dado en concepto de que he acabado satisfactoriamente el curso de doblaje, algo que para ser sinceros a veces he dudado de ser capaz de hacer...

No obstante la cosa está clara, es un pequeño detalle por parte del estudio, como bien dije antes, pero para mi es algo que no solamente merece mi importancia sino que además aprecio muchísimo, es probable que muchos dirán "si vas con un diploma a un estudio se rien de ti en tu cara" es probable que así sea, pero es que este diploma no saldrá de mi casa, para mi es una prueba clara no solo de que soy (independientemente de mi niuvel) un actor de doblaje, sino de que con un poco de práctica, tenacidad y sobre todo con ganas se puede lograr lo que uno pretende, próximo objetivo: Desbancar a Jaime Roca xD

El día de ayer, aunque un poco extraño (no paré desde la mañana a dar vueltas) ha sido con perdón, la hostia.